T1 - Netmarble - Year 2026
Seven Knights Re:BIRTH
Support [Netmarble] R1 (Mobile)
เกม

The Strongest TOFU เกมสุดเพี้ยนที่มาจากการสอบเป็น “ปรมาจารย์เต้าหู้” ของนักพัฒนาเกม!

เคล็ดลับหลุดจากภาวะตันไอเดียนาน 6 เดือน สู่เกมสุดเพี้ยน

นักพัฒนาเกมหลายคนอาจใช้วิธีพักผ่อน ดูหนัง หรือเล่นเกมเพื่อหาแรงบันดาลใจใหม่ ๆ แต่เกมอินดี้สุดแปลกอย่าง The Strongest TOFU จากทีมผู้สร้าง TomozoP เขากลับเลือกวิธีที่ไม่เหมือนใคร

นั่นคือการไปสอบเป็น “Tofu Meister” หรือผู้เชี่ยวชาญด้านเต้าหู้อย่างเป็นทางการ เพื่อช่วยตัวเองหลุดจากภาวะคิดงานไม่ออกที่ยาวนานถึง 6 เดือน

เรื่องราวดังกล่าวถูกเปิดเผยผ่านบทสัมภาษณ์ล่าสุดที่เล่าถึงเบื้องหลังการสร้างเกมแอ็กชันสุดแหวกแนว ซึ่งมีตัวเอกเป็นก้อนเต้าหู้ และกลายเป็นหนึ่งในเกมอินดี้ญี่ปุ่นที่ได้รับความสนใจจากผู้เล่นจำนวนมากในช่วงที่ผ่านมา

จากโปรเจกต์เล็ก ๆ สู่ปัญหาใหญ่ระหว่างการพัฒนา

TomozoP เป็นนักพัฒนาเกมชาวญี่ปุ่นที่มีผลงานสุดแปลกหลายเกม ไม่ว่าจะเป็น Ketsu Battler เกมต่อสู้ที่ใช้การขยับก้นควบคุมตัวละคร หรือ The Strongest TOFU ที่นำเต้าหู้มาเป็นพระเอกของเกมแอ็กชัน

The Strongest TOFU

เดิมที The Strongest TOFU ถูกสร้างขึ้นเพื่อส่งเข้าประกวดในโครงการ GYAAR Studio Indie Game Contest ของ Bandai Namco โดยเขาสามารถสร้างคอนเซปต์และระบบเกมหลักได้เกือบ 80% ภายในเวลาเพียงเดือนเดียว แต่เมื่อเริ่มขยายโปรเจกต์ให้กลายเป็นเกมเต็ม ปัญหาก็เริ่มเกิดขึ้นทันที

TomozoP ยอมรับว่าเขาติดอยู่กับการออกแบบด่านเป็นเวลานาน และในช่วงครึ่งปีสามารถสร้างฉากใหม่ได้ไม่ถึง 10 ด่าน ทำให้โปรเจกต์เข้าสู่ภาวะชะงักงันอย่างหนัก

The Strongest TOFU เกมสุดเพี้ยนที่มาจากการสอบเป็น "ปรมาจารย์เต้าหู้" ของนักพัฒนาเกม!

จุดเปลี่ยนสำคัญ เมื่อผู้สร้างเกมเต้าหู้ไม่รู้เรื่องเต้าหู้

แม้เกมจะมีเต้าหู้เป็นหัวใจหลัก แต่ TomozoP กลับพบความจริงที่น่าขำว่า

เขาแทบไม่รู้อะไรเกี่ยวกับเต้าหู้เลย

เมื่อมองเห็นปัญหานี้ เขาจึงตัดสินใจศึกษาเรื่องเต้าหู้อย่างจริงจัง และถึงขั้นไปสอบเพื่อรับใบรับรอง Tofu Meister Certificate อย่างเป็นทางการ

The Strongest TOFU เกมสุดเพี้ยนที่มาจากการสอบเป็น "ปรมาจารย์เต้าหู้" ของนักพัฒนาเกม!

ผลลัพธ์ที่ได้กลับเหนือความคาดหมาย เพราะหลังจากเรียนรู้กระบวนการผลิตเต้าหู้ เขาสามารถนำองค์ความรู้เหล่านั้นมาใช้เป็นธีมในการออกแบบด่านต่าง ๆ ภายในเกม รวมถึงใส่เกร็ดความรู้เกี่ยวกับเต้าหู้ลงไปในเนื้อหาได้อย่างกลมกลืน

เขาอธิบายว่าช่วงเวลานั้นเหมือนกับ “จิ๊กซอว์ทุกชิ้นเริ่มเข้าที่” และทำให้การพัฒนาเกมเดินหน้าต่อได้อีกครั้ง

บทเรียนที่น่าสนใจสำหรับคนทำงานสร้างสรรค์

The Strongest TOFU เกมสุดเพี้ยนที่มาจากการสอบเป็น "ปรมาจารย์เต้าหู้" ของนักพัฒนาเกม!

นอกจากการได้ผู้จัดจำหน่ายเข้ามาช่วยบริหารโปรเจกต์ และการได้ Nagamatsu Ryo นักแต่งเพลงที่เคยมีส่วนร่วมกับซีรีส์ Mario Kart และ Splatoon มาช่วยดูแลดนตรีประกอบแล้ว การเข้าใจหัวข้อที่ตัวเองกำลังสร้างอย่างลึกซึ้งก็กลายเป็นปัจจัยสำคัญที่ช่วยให้ TomozoP ผ่านช่วงเวลาที่ยากที่สุดของโปรเจกต์มาได้

เรื่องราวนี้จึงไม่ใช่แค่เบื้องหลังการพัฒนาเกมอินดี้ธรรมดา แต่ยังเป็นตัวอย่างที่ดีว่า บางครั้งการแก้ปัญหาความคิดสร้างสรรค์อาจไม่ได้อยู่หน้าจอคอมพิวเตอร์ แต่อยู่ที่การออกไปเรียนรู้โลกจริงให้มากขึ้น โดยเฉพาะเมื่อสิ่งที่เรากำลังสร้างนั้นเกี่ยวข้องกับ “เต้าหู้” อย่างเต็มตัว

สามารถติดตามข่าวสารอื่น ๆ เพิ่มเติมได้ที่ GamerCulture (เกม)

ที่มา – AUTOMATON WEST

PoMMe

ครีเอเตอร์สายเกม และป๊อปคัลเจอร์ นักเล่าเรื่องวงการบันเทิงญี่ปุ่นแบบเข้าถึงง่าย
Back to top button

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

Allow All
Manage Consent Preferences
  • Always Active

Save