T1 - Netmarble - Year 2026
Seven Knights Re:BIRTH
Support [Netmarble] R1 (Mobile)
เกม

ทำไมเกม J-RPG ตัวเอกต้องเป็นเด็ก?

ดินแดนแห่งความฝันที่ย้ำเตือนผู้เล่นว่า ครั้งหนึ่งเราทุกคนเคยเชื่อมั่นในมิตรภาพและเราทุกคนมีพลังมากพอที่จะเปลี่ยนแปลงสังคม

เขียนโดย Lingeaphy

เคยสงสัยไหมว่าทำไมเหล่าตัวละครจากเกมสวมบทบาทจากญี่ปุ่น (J-RPG) ไม่ว่าจะเกมไหนก็ตามส่วนใหญ่มักเป็นเด็กวัยรุ่นทั้งนั้น

หากเราลองกางรายชื่อเกมสวมบทบาทฝั่งญี่ปุ่นออกมา เราจะพบว่าผลงานเกมสวมบทบาททั้งหลายของฝั่งญี่ปุ่น ไม่ว่าจะเป็นผลงานอินดี้หรือเป็นผลงานระดับตำนาน สิ่งหนึ่งที่เกือบทุกผลงานมีร่วมกันก็คือ อายุของตัวเอกมักจะวนอยู่ที่ 15-18 ปี  

คำถามก็คือ ทำไมผู้พัฒนาเกมญี่ปุ่นถึงพร้อมใจกันมอบชะตากรรมที่ยิ่งใหญ่ของโลกไว้ในมือของเหล่าวัยรุ่นที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ มันเป็นเพียงสูตรสำเร็จซ้ำซากหรือมันซ่อนปรัชญาอะไรของสังคมญี่ปุ่นไว้กันแน่

J-RPG

วัฒนธรรม Seishun

          คำว่า Seishun มาจากคันจิ 青春 ซึ่งหากแปลตรงตรงตามตัวอักษรคันจิจะแปลว่า ฤดูใบไม้ผลิแห่งชีวิต ในสังคมญี่ปุ่น ช่วงวัยรุ่นมัธยมปลายถูกมองว่าเป็น ช่วงเวลาที่ดีที่สุดของชีวิต เป็นช่วงอายุแห่งความสดใส มิตรภาพ ความฝัน และอิสระที่ไร้ขอบเขต ก่อนที่พวกเขาจะก้าวเข้าสู่ช่วงสังคมโลกแห่งการทำงานที่โหดร้ายในฐานะ มนุษย์เงินเดือน ที่ต้องอยู่ในกรอบระเบียบของสังคมอย่างเคร่งครัด

การทำให้ตัวเอกเป็นเด็กจึงเป็นการตอบสนองต่อการรำลึกถึงช่วงวัยรุ่นของเหล่าผู้เล่นวัยทำงาน และมอบความรู้สึกร่วมให้กับผู้เล่นวัยรุ่น ว่าช่วงเวลานี้คือช่วงที่พวกเขาสามารถเปลี่ยนโลกได้จริง ๆ

            โครงสร้างของสังคมญี่ปุ่นขึ้นชื่อเรื่องระเบียบและการกดทับตัวตนอย่างรุนแรง ทันทีที่เรียนจบมหาวิทยาลัยและก้าวเข้าสู่การเป็นมนุษย์เงินเดือนเต็มตัว ชีวิตของพวกเขาจะถูกตีกรอบด้วยวัฒนธรรมการทำงานที่หนักหน่วง ความอาวุโส และการห้ามทำตัวโดดเด่นจากกลุ่ม

วัยรุ่นมัธยมปลายจึงเป็นช่วงเวลาเดียวในชีวิตที่คนญี่ปุ่นได้รับการอนุญาตให้มี ตัวตน ให้วิ่งไล่ตามความฝันโดยไม่ต้องสนใจกรอบเศรษฐกิจ วัฒนธรรม Seishun ใน JRPG จึงทำหน้าที่เป็นดินแดนแห่งความฝันสำหรับชาวญี่ปุ่นวัยทำงาน ให้พวกเขาได้ย้อนเวลากลับไปสู่ยุคสมัยที่ชีวิตยังมีสิทธิ์เลือกทางเดินของตัวเองนั่นเอง

ทำไมเกม J-RPG ตัวเอกต้องเป็นเด็ก?

ผ้าขาวที่ง่ายต่อการเขียนบท

          ในเชิงการเล่าเรื่อง ตัวละครวัยรุ่นเปรียบเสมือน ผ้าขาว ที่ยังมีช่องว่างให้เติบโตอีกมาก พวกเขายังคงไร้เดียงสา มีความดื้อรั้น และมองโลกในแง่ดี ซึ่งขัดกับตัวละครผู้ใหญ่ที่มักจะมีทัศนคติตายตัวและผ่านความบอบช้ำทางจิตใจมาแล้ว

            ส่วนใหญ่แล้วเกม JRPG มักเน้นธีม Coming of age หรือก็คือการเติบโตของตัวละคร ในเกม JRPG ส่วนใหญ่จึงมักนำเสนอจาก เด็กหนุ่มผู้ไม่รู้เรื่องราวของโลก ได้เติบโต ค่อย ๆ เรียนรู้มิตรภาพ ความสูญเสีย และความรับผิดชอบ การเดินทางของตัวเอกจึงไม่ใช่แค่การดำเนินเนื้อเรื่องธรรมดาแต่มันคือการเติบโตของวุฒิภาวะของตัวละครที่ผู้เล่นได้มีส่วนร่วมตั้งแต่ต้นจนจบเกม

การต่อต้านระบบของผู้ใหญ่

          ในช่วงหลังนี้หากลองสังเกตให้ดี ศัตรูแท้จริงในเกม JRPG จะไม่ได้มาในคราบจอมมารหน้าตาอัปลักษณ์ที่อยากทำลายโลกอย่างไร้เหตุผลเหมือนในเกมยุคคลาสสิค แต่พวกเขามาในคราบของ ผู้มีอำนาจในสังคม ไม่ว่าจะเป็นนักการเมืองที่คอรัปชัน ผู้นำลัทธิทางศาสนาที่ล้างสมองผู้คน หรือแม้กระทั่งระบบราชการและนายทุนที่กดขี่

การที่ตัวเอกเกม JRPG ต้องเป็นเด็กจึงกลายเป็นเครื่องมือทางสัญลักษณ์ที่ทรงพลังในการเล่าเรื่องราวของ การปฏิรูปสังคมที่บิดเบี้ยว

            ในธีมของเกม JRPG ส่วนใหญ่ โลกที่ตัวเอกอยู่จะเป็นโลกที่กำลังล่มสลายหรือสังคมเน่าเฟะ มักเกิดจากความโลภ การแสวงหาอำนาจ หรือความผิดพลาดในอดีตที่ คนรุ่นผู้ใหญ่ เป็นคนก่อทิ้งไว้ แต่ผลลัพธ์ของความเลวร้ายเหล่านั้นดันมาตกอยู่ที่เหล่า เด็กยุคใหม่

ยกตัวอย่างจากเกมซีรี่ย์ Persona หากสังเกตให้ดี เรื่องราววุ่นวายในเกมมันเกิดจากพวกผู้ใหญ่กันทั้งนั้น เพราะฉะนั้น เด็กยุคใหม่จึงเป็นผู้ต้องรับชะตากรรมที่ผู้ใหญ่ได้ก่อและต้องเลือกว่าจะยอมรับผลกรรมที่ไม่ได้ก่อ หรือเลือกที่จะเปลี่ยนแปลงมัน

ทำไมเกม J-RPG ตัวเอกต้องเป็นเด็ก?

สรุป

          ตัวเอกในเกม J-RPG ในคราบเด็กมัธยมจึงไม่ใช่แค่สูตรสำเร็จ แต่คือตัวแทนของอุดมคติอันบริสุทธิ์ที่ไม่ยอมต่อโลกผู้ใหญ่ที่เย็นชา มันคือดินแดนแห่งความฝันที่ย้ำเตือนผู้เล่นว่า ครั้งหนึ่งเราทุกคนเคยเชื่อมั่นในมิตรภาพและเราทุกคนมีพลังมากพอที่จะเปลี่ยนแปลงสังคม

สามารถติดตามข่าวสารอื่น ๆ เพิ่มเติมได้ที่ GamerCulture (เกม)

Back to top button

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

Allow All
Manage Consent Preferences
  • Always Active

Save