สกิลของอัศวินใน Seven Knights 2
– อัศวินแต่ละตัวสามารถใช้สกิลได้ 5 อย่างคือ แพสซิฟ 1 อย่าง, แอคทิฟ 3 อย่าง, อัลติเมต 1 อย่าง
– สกิลทั่วไปจะมีเวลาคูลดาวน์ นอกจากคูลดาวน์แล้วจะไม่มีค่าอื่นเพิ่มเติม
– อัลติเมต ใช้ได้โดยชาร์จเกจ อัลติเมต
1. ตรวจสอบเอฟเฟกต์สกิล
1) แตะที่เมนู >อัศวิน
2) เลือกอัศวินที่ต้องการตรวจสอบสกิล
3) สามารถตรวจสอบรายการสกิลและประเภท/เลเวลสกิลที่มีของอัศวินนั้นได้
4) ตรวจสอบรายละเอียด เช่น เอฟเฟกต์สกิล, เวลาคูลดาวน์ โดยแตะที่สกิล
*สกิลที่มีเอฟเฟกต์ระยะรัศมี (m) โดยมีเป้าหมายเป็นศูนย์กลางจะขึ้นอยู่กับรัศมีวงกลม
5) หากแตะที่ ‘อัปเกรดสกิล’ จะย้ายไปยังแท็บที่สามารถอัปเกรดสกิลได้
*รายละเอียดเรื่องการอัปเกรดสกิลให้ดูที่ไกด์อัปเกรดสกิล
2. วิธีใช้สกิล
1) เมื่อเล่น ‘AUTO’ สามารถใช้สกิลอัตโนมัติได้โดยตั้งค่าฟังก์ชั่นสกิลอัตโนมัติด้านล่างขวาเป็น ‘On’
2) เมื่อตั้งค่าฟังก์ชั่น อัลติเมต อัตโนมัติด้านบนขวาเป็น ‘On’ ขณะเล่น ‘AUTO’ จะใช้ อัลติเมต อัตโนมัติเมื่อเกจชาร์จเต็ม 100%
3) เมื่อตั้งค่าฟังก์ชั่นใช้สกิลอัตโนมัติเป็น ‘Off’ ขณะเล่น ‘AUTO’ ต้องแตะที่สกิลเพื่อใช้สกิลเอง
4) ในการเล่นเองต้องแตะสกิลเพื่อใช้สกิลเองโดยไม่เกี่ยวว่าสถานะของสกิลทั่วไป, อัตติเมต เป็น ‘On/Off’
3. เกจ อัตติเมต
– อัลติเมต สามารถใช้ได้หลังจากชาร์จเกจเต็ม 100% ไม่เหมือนกับสกิลทั่วไป
– เกจ อัตติเมต จะเพิ่มขึ้นช้าๆ เมื่อสร้างความเสียหายให้ฝ่ายตรงข้าม
1) ตรวจสอบสถานะ อัตติเมต ของแต่ละตัวละครได้ที่ด้านขวาของจอ
4. ระบบตัวบังคับ
– เมื่อ Boss Monster ส่วนหนึ่งใช้สกิลเฉพาะ จะสามารถยกเลิกสกิลนั้นได้โดยใช้ อัตติเมต ของอัศวินที่กำหนด
– ตัวละครบางตัวไม่มีเอฟเฟกต์ตัวบังคับใน อัตติเมต
– เมื่อใช้ตัวบังคับสำเร็จ นอกจากยกเลิกสกิลมอนสเตอร์แล้ว เอฟเฟกต์เฉพาะจะถูกใช้เพิ่ม
1) สามารถตรวจสอบเอฟเฟกต์บังคับได้โดยแตะที่ อัลติเมต
2) หากใช้ Ultimate ของตัวละครที่มีตัวบังคับเมื่อมอนสเตอร์ใช้สกิลที่กำหนดจะเป็นการใช้เอฟเฟกต์บังคับ