T1 - Netmarble - Year 2026
Seven Knights Re:BIRTH
Support [Netmarble] R1 (Mobile)
เทคโนโลยี

เมื่อเฮียวิทย์ใช้ AI เปลี่ยนประวัติศาสตร์ สามก๊ก 1,800 ปีให้เป็นเกมยึดเมืองแบบเกมเมอร์ดูแล้วเข้าใจทันที

เมื่อเรื่องราวยาวนานกว่า 1,800 ปีถูกนำมาเล่าใหม่ผ่านแผนที่แบบอินเทอร์แอ็กทีฟ ให้ความรู้สึกคล้ายกำลังดูแผนการรบในเกม Romance of the Three Kingdoms

แม้เกมเมอร์หลายคนจะผ่านเกม 3ก๊ก มาแล้วหลายภาค แต่ก็มีน้อยคนนักจะเข้าใจไทม์ไลน์จริงๆ ของวรรณกรรมเรื่องนี้ และล่าสุดมีการนำเทคโนโลยี AI มาเล่าเรื่อง 3ก๊ก ในแบบที่เกมเมอร์คุ้นเคยกันอย่างดี

Romance of the Three Kingdoms AI

หลายคนอาจรู้จัก “ดร.วิทย์ สิทธิเวคิน” หรือ “เฮียวิทย์” จากรายการพอดแคสต์ 8 Minute History ในฐานะนักเล่าเรื่องประวัติศาสตร์ที่สามารถย่อยเหตุการณ์ซับซ้อนให้กลายเป็นเรื่องสนุกและเข้าใจง่าย แต่ครั้งนี้เขาลองเปลี่ยนวิธีเล่าเรื่องอีกขั้นโดยใช้เทคโนโลยี AI ด้วยการร่วมมือกับทีม Muze Innovation นำปัญญาประดิษฐ์หลายระบบมาสร้าง “แผนที่สามก๊กแบบอินเทอร์แอ็กทีฟ”

ผลลัพธ์ที่ได้มีหน้าตาชวนให้นึกถึงเกมวางแผนยึดเมืองอย่าง Romance of the Three Kingdoms ซึ่งผู้ชมสามารถติดตามการเปลี่ยนแปลงของขั้วอำนาจ เมืองสำคัญ และการเคลื่อนตัวของเหตุการณ์ตลอดยุคสามก๊กได้ผ่านแผนที่เดียว

เมื่อเฮียวิทย์ใช้ AI เปลี่ยนประวัติศาสตร์ สามก๊ก 1,800 ปีให้เป็นเกมยึดเมืองแบบเกมเมอร์ดูแล้วเข้าใจทันที

แม้จะได้ยินเรื่องเอไอมานานหลายปี แต่เฮียวิทย์ยอมรับว่าไม่เคยนำมาใช้งานอย่างจริงจัง จนกระทั่งทีมงาน Muze Innovation ชวนให้ทดลองนำเทคโนโลยีนี้มาช่วยทำสิ่งที่เขาอยากสร้าง แต่ยังไม่เคยทำออกมาได้สมบูรณ์

คำตอบของเฮียวิทย์คือ “แผนที่สามก๊ก”

โจทย์ดังกล่าวจึงกลายเป็นการทำงานร่วมกันระหว่างคนที่มีความรู้ด้านประวัติศาสตร์และทีมเทคโนโลยี โดยช่วยกันเขียน Prompt กำหนดข้อมูล และตรวจสอบผลลัพธ์ที่เอไอสร้างขึ้นตลอดเวลาประมาณ 4 ชั่วโมง

แผนที่ปัจจุบันช่วยตามรอยอดีต

ทีมงานเลือกใช้แผนที่ประเทศจีนในปัจจุบันซึ่งแบ่งพื้นที่ตามมณฑล พร้อมแสดงแม่น้ำสายสำคัญสองสายและกำแพงเมืองจีน เพื่อช่วยให้ผู้ชมระบุตำแหน่งของเมืองและเหตุการณ์ต่าง ๆ ได้ง่ายขึ้น

ชื่อเมืองสำคัญที่ปรากฏในวรรณกรรมสามก๊กฉบับเจ้าพระยาพระคลัง (หน) ถูกนำมาเทียบกับชื่อภาษาจีนกลาง เพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจตรงกันและสามารถค้นคว้าข้อมูลเพิ่มเติมจากแหล่งข้อมูลสากลได้สะดวกกว่าเดิม

นอกจากนี้เอไอยังถูกใช้ช่วยถอดและสรุปเนื้อหาจากคลิปสามก๊กความยาวประมาณ 5 ชั่วโมงของรายการ The Secret Sauce ตอน Global Economic Background ก่อนนำข้อมูลมาเรียบเรียงเป็นลำดับเหตุการณ์ ตั้งแต่การกบฏโพกผ้าเหลืองในปี ค.ศ. 184 ไปจนถึงช่วงปลายยุคสามก๊กและการรวมแผ่นดินอีกครั้ง

เมื่อเฮียวิทย์ใช้ AI เปลี่ยนประวัติศาสตร์ สามก๊ก 1,800 ปีให้เป็นเกมยึดเมืองแบบเกมเมอร์ดูแล้วเข้าใจทันที
เมื่อเฮียวิทย์ใช้ AI เปลี่ยนประวัติศาสตร์ สามก๊ก 1,800 ปีให้เป็นเกมยึดเมืองแบบเกมเมอร์ดูแล้วเข้าใจทันที

โปรเจกต์นี้ไม่ได้อาศัยเทคโนโลยีเอไอเพียงระบบเดียว แต่เลือกใช้ทั้ง Claude, Gemini และ OpenAI ตามความถนัดที่แตกต่างกัน เฮียวิทย์เปรียบเอไอแต่ละตัวเหมือนเหล่าฮีโร่ Avengers ซึ่งต่างคนต่างมีความสามารถเฉพาะด้าน และจะสร้างผลลัพธ์ที่ดีได้เมื่อรู้ว่าจะมอบหมายงานแบบใดให้ใคร

อย่างไรก็ตาม แผนที่ดังกล่าวไม่ใช่เกม Romance of the Three Kingdoms และยังไม่ใช่ผลงานฉบับสมบูรณ์ แต่เป็นเครื่องมือเล่าเรื่องที่นำบรรยากาศของเกมวางแผนมาช่วยให้ประวัติศาสตร์สามก๊กมองเห็นภาพได้ชัดเจนขึ้น ทีมผู้จัดทำยังเปิดรับความคิดเห็นจากผู้มีความรู้ เพื่อเพิ่มรายละเอียดและปรับปรุงความถูกต้องในอนาคต

สิ่งที่ได้จากการทดลองครั้งนี้จึงไม่ใช่เพียงแผนที่หนึ่งชิ้น แต่ยังแสดงให้เห็นว่าเอไอสามารถช่วยจัดการข้อมูลจำนวนมาก ประหยัดเวลา และต่อยอดวิธีเล่าเรื่องเดิมให้กลายเป็นประสบการณ์รูปแบบใหม่ได้ โดยหัวใจสำคัญยังคงอยู่ที่การกำหนดโจทย์อย่างละเอียด รวมถึงความรู้ของมนุษย์ที่ใช้ควบคุมและตรวจสอบคำตอบ

ผู้ที่สนใจสามารถทดลองเปิดแผนที่ได้ที่ Three Kingdoms Interactive Map

สามารถติดตามข่าวสารอื่น ๆ เพิ่มเติมได้ที่ GamerCulture (เทคโนโลยี)

ที่มา – Muze Innovation , Wit Sittivaekin FB

PoMMe

ครีเอเตอร์สายเกม และป๊อปคัลเจอร์ นักเล่าเรื่องวงการบันเทิงญี่ปุ่นแบบเข้าถึงง่าย
Back to top button

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

Allow All
Manage Consent Preferences
  • Always Active

Save