Yu Suzuki
- เกม
Yu Suzuki เจ้าพ่ออาร์เคดผู้เปลี่ยนระบบกราฟิกสามมิติในวิดีโอเกม
การเปลี่ยนแปลงระบบกราฟิกในวงการเกมเพิ่งจะเริ่มขึ้นครั้งแรกเมื่อประมาณ 30 กว่าปีที่ผ่านมาเท่านั้น เกมส่วนใหญ่ในยุคก่อนปี 80s นั้นยังใช้ระบบกราฟิกแบบ 2 มิติอยู่
อ่านต่อ
การเปลี่ยนแปลงระบบกราฟิกในวงการเกมเพิ่งจะเริ่มขึ้นครั้งแรกเมื่อประมาณ 30 กว่าปีที่ผ่านมาเท่านั้น เกมส่วนใหญ่ในยุคก่อนปี 80s นั้นยังใช้ระบบกราฟิกแบบ 2 มิติอยู่
อ่านต่อเราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า