research
- ไลฟ์สไตล์
งานวิจัยชี้ “Hikikomori” เลี่ยงเข้าสังคมแม้อยู่ในเกม
หลายคนอาจมองว่าเกมออนไลน์เป็นพื้นที่ปลอดภัย ซึ่งช่วยให้ผู้ที่ไม่กล้าเข้าสังคม (Hikikomori หรือ NEET) ได้ทดลองพูดคุยและสร้างความสัมพันธ์กับผู้อื่น
อ่านต่อ
หลายคนอาจมองว่าเกมออนไลน์เป็นพื้นที่ปลอดภัย ซึ่งช่วยให้ผู้ที่ไม่กล้าเข้าสังคม (Hikikomori หรือ NEET) ได้ทดลองพูดคุยและสร้างความสัมพันธ์กับผู้อื่น
อ่านต่อเราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า