หนัง
เบื้องหลัง Vecna จาก Stranger Things ที่ทีม VFX ปวดหัวก่อนปิ๊งไอเดีย
หลอนพอดีและยังสวมบทโดยผู้แสดงได้จริง

เพื่อนๆ ที่รอ Stranger Things 5 อาจสงสัยว่าทำไม Vecna ถึงหน้าตาปัจจุบันดู “อี๋นิดๆ แต่ยังคูลพอเป็นตัวร้ายสุดโหดของเรื่อง”

ล่าสุดในสารคดีเบื้องหลังมีคนจากทีมงานออกมาเล่าว่ากว่าจะมาถึงร่างสุดท้ายนี้ ทีม VFX ลอง คอนเซปต์กว่า 100 แบบ ก่อนจะลงตัวกับลุคที่เราเห็นในซีรีส์จริงๆ
- ทีมออกแบบ (โดย VFX Art Director Michael Maher Jr.) บอกว่าในเอกสารต้นแบบมีตั้งแต่งานที่ให้ความรู้สึก Hellraiser-inspired แบบ Cenobite ตัวคล้าย Chatterer (แบบที่ฟันคลิกๆ น่าขนลุก) ไปจนถึงสไตล์คลุมโคลน ดูคล้าย Grim Reaper หรือรูปร่างที่ใกล้เคียงกับ Mind Flayer มากเกินไป แต่สุดท้าย “มันยังไม่ใช่” จนกระทั่งลองเพิ่มองค์ประกอบเครือไม้/รากที่น่ารังเกียจและมันเข้ากันได้ดีที่สุด
- หลายแนวคิดก่อนหน้าในช่วงแรกก็หลุดโลกมาก จนแฟนๆ บนชุมชนออนไลน์บอกว่าตอนไหนที่ดูเหมือน Hellraiser หรือพวกหนังสยองขวัญยุค 80s พวกนั้นกลับน่ากลัวกว่า Vecna ที่เราได้เห็นจริงๆ เสียอีก



สรุปคือทีมงานไม่ได้คิดแค่แบบง่ายๆ แต่มี ทดลองหลายสิบแบบหลายรอบ เพื่อหาลุคที่ “หลอนพอดีและยังสวมบทโดยผู้แสดงได้จริง” ซึ่งก็ดูจะคุ้มค่า เพราะสุดท้าย Vecna ในเรื่องกลมกลืนทั้งโลก Upside Down และพลังจิตแบบ dystopian ของ Stranger Things ได้อย่างลงตัวมากขึ้น
ติดตามข่าวสารภาพยนตร์อื่น ๆ ได้ที่ GamerCulture









