Kojima ท้าโลก! Death Stranding 2 คือเกมที่ “อาจมีคนเกลียด” และเขาชอบแบบนั้น
เมื่อผู้สร้างระดับตำนานบอกว่า “เกมที่ดีไม่จำเป็นต้องถูกใจทุกคน” พร้อมเผยเบื้องหลังการรีเซ็ตโปรเจคใหม่หมดหลังยุคโควิด

Hideo Kojima ได้เปิดเผยแนวคิดเบื้องหลังการพัฒนาเกม Death Stranding 2: On the Beach โดยเน้นย้ำว่าเขาไม่ต้องการสร้างเกมที่ถูกใจทุกคน แต่ต้องการสร้างสิ่งใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อน

จุดยืนของ Kojima: ความแปลกใหม่เหนือความนิยม
แม้ว่าเกมจะได้รับผลตอบรับเชิงบวกจากผู้ทดสอบ แต่ Kojima กลับรู้สึกไม่พอใจ เพราะเขาเชื่อว่าความขัดแย้งและความเห็นที่แตกต่างเป็นสัญญาณของความสร้างสรรค์ที่แท้จริง . เขากล่าวว่า “ถ้ามีคน 4 ใน 10 คนที่ชอบเกมของเขา และอีก 6 คนคิดว่ามันแย่ นั่นคือสิ่งที่เขาต้องการ”
การเปลี่ยนแปลงหลังวิกฤต COVID-19

Kojima เริ่มต้นพัฒนา Death Stranding 2 ก่อนการระบาดของ COVID-19 แต่หลังจากเกิดวิกฤต เขาได้เขียนบทใหม่ทั้งหมด เพื่อสะท้อนถึงผลกระทบของการเชื่อมต่อดิจิทัลที่มากเกินไป ธีมของเกมจึงเปลี่ยนจาก “การเชื่อมต่อผู้คน” เป็น “เราควรเชื่อมต่อกันหรือไม่?”
การพัฒนาและการเปิดตัว
เกมมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 บน PlayStation 5 โดยมีนักแสดงนำกลับมารับบทเดิม เช่น Norman Reedus (Sam Bridges), Léa Seydoux (Fragile) และ Troy Baker (Higgs) พร้อมนักแสดงใหม่อย่าง Elle Fanning และ Shioli Kutsuna เกมใช้เอนจิน Decima ซึ่งพัฒนาโดย Guerrilla Games
สรุป
Kojima ยังคงยึดมั่นในวิสัยทัศน์ของเขาในการสร้างเกมที่ท้าทายและไม่ซ้ำใคร โดยไม่ยึดติดกับความนิยมในตลาดหลัก Death Stranding 2: On the Beach จึงเป็นอีกหนึ่งผลงานที่สะท้อนถึงความกล้าหาญในการสร้างสรรค์ของเขา
ติดตามข่าวสารอื่น ๆ เกี่ยวกับเกมได้ที่ GamerCulture