T1 - Netmarble - Year 2026
RF Online
RF Online
Support [Netmarble] R1 (Mobile)
เกม

Ace Combat เคยคิดทำ Open World แต่กลัวบินจนเบื่อ!

ผู้ดูแลแบรนด์เผยเหตุผลที่พับแนวคิดโลกเปิด พร้อมเล่าการเพิ่มทางเลือกในการรบ

Ace Combat อาจเคยเปลี่ยนจากเกมรบทางอากาศแบบแบ่งภารกิจไปเป็นเกม Open World เมื่อ Kazutoki Kono ผู้ดูแลแบรนด์ เปิดเผยว่าเขาเคยพิจารณาแนวทางนี้ แต่สุดท้ายกลับพบว่าการมีท้องฟ้ากว้างใหญ่ให้บินอย่างอิสระ อาจไม่ได้ทำให้ผู้เล่นสนุกขึ้นเสมอไป

Ace Combat เคยคิดทำ Open World แต่กลัวบินจนเบื่อ!
Kazutoki Kono ผู้ดูแลแบรนด์

ในการให้สัมภาษณ์กับ Geek Culture ภายในงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 โคโนะพูดถึงทั้งแนวคิดที่ถูกพับเก็บ และทิศทางการพัฒนาประสบการณ์ของซีรีส์ผ่าน Ace Combat 8: Wings of Theve

โลกกว้างแค่ไหน ก็ต้องมีอะไรให้สนุกระหว่างทาง

Ace Combat เคยคิดทำ Open World แต่กลัวบินจนเบื่อ!

เหตุผลที่โคโนะยุติแนวคิด Open World อยู่ที่จังหวะการเล่น เขาลองนึกภาพว่าหลังจบการต่อสู้ ผู้เล่นอาจต้องบินจากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่งนานถึงสองชั่วโมงเพื่อเริ่มภารกิจถัดไป ซึ่งเขามองว่าน่าจะกลายเป็นความน่าเบื่อมากกว่าความตื่นเต้น

อย่างไรก็ตาม เขายังสนใจพัฒนาสภาพแวดล้อมบนท้องฟ้า และมองหาวิธีเพิ่มอิสระในการสำรวจ โดยรักษารูปแบบภารกิจที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมเอาไว้

เพิ่มอิสระผ่านอาวุธและวิธีพิชิตภารกิจ

Ace Combat เคยคิดทำ Open World แต่กลัวบินจนเบื่อ!

อีกแนวทางหนึ่งปรากฏใน Wings of Theve ซึ่งเปิดให้ติดตั้งอาวุธพิเศษสองประเภท และสลับใช้งานระหว่างภารกิจได้ ผู้เล่นจึงมีทางเลือกในการรับมือเป้าหมายมากขึ้น ทั้งการต่อสู้กลางอากาศและโจมตีภาคพื้นดิน

ความยืดหยุ่นดังกล่าวทำให้การออกแบบฉากมีความสำคัญตามไปด้วย ทีมงานต้องรักษาความท้าทายและจังหวะการต่อสู้ พร้อมเปิดโอกาสให้ผู้เล่นค้นพบว่า การเลือกอาวุธให้เหมาะสมอาจเปลี่ยนภารกิจที่ติดขัดให้ผ่านได้ง่ายขึ้น

เรื่องเล่าสงครามที่ยังต้องมีความหวัง

Ace Combat

ด้านเนื้อเรื่อง โคโนะให้ความสำคัญกับการนำเสนอสงครามอย่างเคารพต่อประเด็นที่หยิบมาเล่า แม้ตัวละครจะเผชิญความยากลำบาก เรื่องราวก็ยังต้องมีพื้นที่สำหรับความหวัง

ขณะเดียวกัน ความหวังของฝ่ายหนึ่งอาจเป็นความหวาดกลัวของอีกฝ่าย มุมมองสองด้านนี้จึงเป็นส่วนหนึ่งของการเล่าเรื่องที่ซีรีส์ให้ความสำคัญ ควบคู่ไปกับประสบการณ์การรบเหนือท้องฟ้า

สามารถติดตามข่าวสารอื่น ๆ เพิ่มเติมได้ที่ GamerCulture (เกม)

ที่มา – Geek Culture

PoMMe

ครีเอเตอร์สายเกม และป๊อปคัลเจอร์ นักเล่าเรื่องวงการบันเทิงญี่ปุ่นแบบเข้าถึงง่าย
Back to top button

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

Allow All
Manage Consent Preferences
  • Always Active

Save