![](/wp-content/uploads/2022/08/messageImage_1659328199536.jpg)
Stray เรียกได้ว่าเป็นเกมแมวมืดที่คว้าหัวใจแฟนเกมไปครองจำนวนมากในเวลาไม่นาน ด้วยเอกลักษณ์ของเกมที่ชูให้แมวเป็นตัวละครเอก แถมการลอกเลียนแบบลักษณะของแมวภายในเกมนี้ก็ยังทำออกมาได้ดีมาก ๆ อีกด้วย และในวันนี้ผู้เขียนได้รวบรวมเอา 10 เรื่องน่าสนใจในการพัฒนาเกม Stray มาให้ผู้อ่านได้ติดตามกันครับ
ผู้จัดจำหน่ายเกม Stray จัดกิจกรรมช่วยการกุศลแมวจรจัด
![](/wp-content/uploads/2023/04/09682350016592847512742_101.jpeg)
แมวจรจัดเป็นปัญหาใหญ่ในเมืองใหญ่หลายแห่งและดูเหมือนว่าปัญหานี้กำลังเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วเสียด้วย ทำให้ทาง Annapurna Interactive ผู้จัดจำหน่ายเกม Stray ได้ร่วมมือกับทาง Cats Protection ซึ่งเป็นองค์กรการกุศลที่ยิ่งใหญ่ที่หาบ้านใหม่สำหรับแมวจรจัด จัดกิจกรรมแจกเกม Stray ฟรีหกชุดให้กับผู้โชคดี โดยผู้ที่เข้าร่วมกิจกรรมนี้จะต้องทำการบริจาคเงินบางส่วนให้กับหน่วยงานการกุศลเกี่ยวกับแมวเพื่อรับสิทธิ์ชิงโชคนี้
แรงบันดาลใจของแมวจรจัดได้มาจากแมวของผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอ
![](/wp-content/uploads/2023/04/0075001001659284752808_102.jpeg)
ตัวเอกขนยาวของเกม Stray มีพื้นฐานมาจาก Murtaugh แมวตัวจริงที่เป็นเจ้าของโดยผู้ร่วมก่อตั้ง BlueTwelve Studios โดยในบล็อคผู้พัฒนา Playstation BlueTwelve เล่าว่า Murtaugh เองก็เป็นแมวจรจัดมาก่อน ซึ่งผู้พัฒนาพบมันในท้องถนนใกล้เมือง Montpelier ประเทศฝรั่งเศสนั่นเอง โดยผู้ที่เล่นเกมนี้คงบอกได้ว่าความคล้ายคลึงระหว่าง Murtaugh กับแมวในเกมนั้นค่อนข้างชัดเจน โดยทั้งคู่เป็นแมวที่มีลายพาดสีส้มที่สวยงาม
โลกของ Stray มีต้นแบบมาจากสถานที่จริง
![](/wp-content/uploads/2023/04/01951230016592847521423_103.jpeg)
ในการให้สัมภาษณ์ที่ผ่านมาทาง โปรดิวเซอร์ที่ BlueTwelve กล่าวว่า “ผู้พัฒนารู้สึกทึ่งกับสถานที่ที่ชื่อว่า Walled City of Kowloon (ปัจจุบันนี้ไม่มีอยู่แล้ว)” โดยเกาลูนเป็นเขตพัฒนาเมืองในฮ่องกงที่มีประชากรหนาแน่นถึง 111,450 คนต่อตารางไมล์ ภายในเมืองนี้เราจะได้เห็นอาคารอพาร์ตเมนต์ที่ถูกสร้างขึ้นมาอย่างแน่นหนา และมันก็ดูน่ากลัวทีเดียว อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาของ Stray เห็นว่า “มันจะเป็นสนามเด็กเล่นที่สมบูรณ์แบบสำหรับแมวจริง ๆ “
แมวสฟิงซ์นักแสดงที่ชื่อว่า Oscar เป็นองค์ประกอบสำคัญ
![](/wp-content/uploads/2023/04/03820460016592847527063_104.jpeg)
นักพัฒนาของ Stray ใช้แมวจำนวนเกือบสองโหล (อ้างอิงจากเครดิตของเกม) ในการพัฒนาเกมนี้ โดยแมวแต่ละตัวจะมีบทบาทที่แตกต่างกันเล็กน้อยในการพัฒนาเกม โดยแมวตัวหนึ่งที่มีชื่อว่า Osca เป็นแมวพันธุ์สฟิงซ์ที่ใช้อ้างอิงอนิเมชั่นของแมวภายในเกม
BlueTwelve เคยพูดว่า “การสร้างภาพเคลื่อนไหวของสัตว์สี่เท้านั้นค่อนข้างท้าทายอยู่แล้ว แต่การถ่ายทอดการเคลื่อนไหวที่ละเอียดอ่อนของแมวนั้นจะทำให้แม่นยำ และถูกต้องนั้นยากมาก” นั่นเป็นเหตุผลที่พวกเขาต้องการการอ้างอิงอย่างมาก ซึ่งแมวสฟิงซ์เป็นแมวที่มีพลังงานเยอะตามธรรมชาติ ทำให้มันเคลื่อนไหวตลอดเวลา อีกทั้งแมวพันธุ์นี้ไม่มีขนปกคลุม ทำให้ทีมพัฒนาเกมมองเห็นการเคลื่อนไหวของเขาได้ชัดเจนมากขึ้นด้วย
การออกแบบด่านนั้นยากมาก ๆ ไม่เหมือนกับเกมอื่น ๆ
![](/wp-content/uploads/2023/04/05183510016592847521195_105.jpeg)
วิธีที่แมวมองโลกนั้นแตกต่างจากมนุษย์อย่างสิ้นเชิง ทำให้การที่มีหุ่นยนต์ขนาดเท่ามนุษย์มาบดขยี้คุณนั้นเป็นสิ่งที่น่ากลัวอย่างมาก และมุมมองที่เปลี่ยนไปทำให้โลกดูกว้างขึ้นมาก BlueTwelve ทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอโลกในมุมแมว ๆ ออกมาให้ดีที่สุด ซึ่งนำไปสู่ความท้าทายในการออกแบบด่านที่น่าสนใจ
“ในเกมอื่น ๆ คุณเพียงเพิ่มเครื่องปรับอากาศหรือท่อไปรอบ ๆ อาคาร … แต่ในกรณีของเรามันเป็นเส้นทางใหม่และสถานที่ใหม่ที่ผู้เล่นต้องการไป” พวกเขากล่าว และด้วยสาเหตุนี้ภายในเกม Stray จึงมีอาคาร และรายละเอียดที่แน่นหนามาก ๆ เนื่องจากด่านนั้นจะต้องถูกนำเสนอเป็นแนวตั้ง ทุกตารางนิ้วของความสูงเหล่านี้จึงจำเป็นต้องมีการออกแบบและการทดสอบอย่างละเอียดถี่ถ้วน
Lala แมวนักพากย์เสียงที่มีอนาคตที่สดใส
![](/wp-content/uploads/2023/04/06725930016592847521673_106.jpeg)
แมวอีกตัวในเครดิตของเกมคือ Lala ลูกแมวสีเทาที่มีหน้าที่เป็นนักพากย์เสียงให้เมวใน Stray โดยเธอไม่ได้ให้เสียงแค่ตัวละครหลักเท่านั้น แต่เธอยังให้เสียงแมวตั้งแต่เริ่มเกมอีกด้วย ซึ่งแน่นอนว่ามันไม่ใช่เรื่องง่ายเลยเพราะแมวไม่อาจท่องบทได้! แต่ในท้ายที่สุด Lala ก็ทำได้ดี และเห็นได้ชัดว่าเธอเป็นมืออาชีพและมีอนาคตที่สดใสในวงการนี้แน่นอน!
รูปลักษณ์ของแมวตัวเอกของเราได้รับแรงบันดาลใจมาจากแมวหลาย ๆ ตัว
![](/wp-content/uploads/2023/04/08790570016592847528697_107.jpeg)
แม้ว่าแมวจรจัดในเกมจะมีพื้นฐานมาจากแมว Murtaugh แต่รูปร่างหน้าตาของพวกมันแตกต่างออกไปเล็กน้อย ทำให้ทาง Viv และ Koola ผู้ร่วมก่อตั้ง BlueTwelve ต้องออกแบบตัวละคร (แมว) หลักอยู่หลายต่อหลายครั้ง โดยผลที่ออกมาก็ดูดีมาก ๆ ซึ่งมีความเป็นไปได้ว่าผู้พัฒนาเกมได้แรงบันดาลใจจากแมวตัวอื่น ๆ ในที่ทำงาน โดยตัวเอกของ Stray มีความคล้ายคลึงกับ Lala อยู่ไม่น้อยเช่นกัน
Jun แมวกำกับประจำสตูดิโอ
![](/wp-content/uploads/2023/04/00469520016592847532650_108.jpeg)
นอกเหนือจาก Lala , Osca และ Murtaugh แล้ว ยังมีแมวอีกตัวที่มีบทบาทเป็นอย่างมากนั่นก็คือ Jun โดยแมวตัวนี้ถูกเลี้ยงดูมาโดยนักพัฒนาในบล็อคโพสต์ โดยทีมพัฒนาเกมนี้มอบหมายตำแหน่งให้เขาก็คือ “การตรวจสอบความพยายามของทีม” และ “เช็คว่าทุกคนทำงานในหัวข้อที่ถูกต้อง”
BlueTwelve ปรับสมดุลการเล่นเกมของ Stray ให้น่าสนใจมากขึ้น
![](/wp-content/uploads/2023/04/02439610016592847538859_109.jpeg)
Stray สร้างสมดุลระหว่างการเล่นเกมที่สนุกสนานและประสบการณ์แมวกึ่งสมจริง ด้วยอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยมให้ความรู้สึกเหมือนผู้เล่นได้เป็นแมวจริง ๆ แต่ที่น่าสนใจก็คือทางผู้พัฒนาเกมนี้ได้นำเสนอประสบการณ์การเป็นแมวที่ลื่นไหล ไม่น่าอึดอัดอย่างที่กลัว ซึ่งทาง BlueTwelve ได้บอกว่าพวกเขาได้ทุ่มเทอย่างมากในการปรับแต่งเกมเพลย์ภายใน Stray เช่น ทำให้แมวกระโดดได้โดยที่ไม่ผิดพลาด ซึ่งพวกเขาได้บอกว่าจริง ๆ แล้วพวกเขามีการวางแผนให้แมวกระโดดพลาดด้วย แต่การกระโดดพลาดนั้นมันทำให้การเล่นเกมไม่สนุกเอาเสียเลย “การกระโดดไปมาอย่างง่ายดายเป็นสิ่งที่เหมาะกับจินตนาการในการเป็นแมว” ผู้พัฒนาระบุ ดังนั้นพวกเขาจึงได้เปลี่ยนการกระโดดไปมาใน Stray ให้ง่ายขึ้น
BlueTwelve เติบโตจากทีมงานเพียง 2 คน!
![](/wp-content/uploads/2023/04/04759520016592847538994_110.jpeg)
Stray อยู่ในระหว่างการพัฒนามาหลายปีแล้ว โดยก่อนหน้านี้มีข่าวว่าเกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายในปี 2015 โดยในตอนที่ก่อตั้ง BlueTwelve นั้น สตูดิโอนี้มีผู้พัฒนาเพียง 2 คนเท่านั้น!
Stray เป็นเกมผจญภัยมุมกล้องบุคคลที่สามที่ให้เรารับบทเป็นแมวตัวน้อยในโลกสีนีออนของมหานครไซเบอร์พังก์ที่กำลังล่มสลายช้า ๆ ผู้เล่นจะมีโอกาสเดินทางไปยังจุดต่าง ๆ ผ่านสายตาดวงน้อยของแมวด้วยทักษะการปีนป่ายของมัน เราจะสามารถต่อสู้และป้องกันตัวจากภัยต่างๆ เช่นหนูประหลาด ศัตรูที่มองไม่เห็น และแก้ปัญหาต่างๆ แน่นอนว่าเกมยังมีระบบลอบเร้นให้เราย่องเบาเหมือนเจ้าแมวขโมย เพื่อเป้าหมายเดียวในการหาทางกลับบ้าน ตัวเกมจะวางจำหน่ายให้กับ PlayStation 5, PlayStation 4 และ PC ครับ