CyberAgent โตแรงเพราะ Umamusume! กำไรธุรกิจเกมพุ่งกว่า 106% หลังเกมฮิตระดับโลก
IP แข็งแรงและขยายตลาดต่างประเทศได้ถูกจังหวะ เกมญี่ปุ่นก็ยังสามารถกลับมาสร้างกระแสระดับโลกได้

ความสำเร็จของ Umamusume : Pretty Derby กำลังกลายเป็นแรงขับเคลื่อนครั้งใหญ่ของ CyberAgent หลังยอดขายต่างประเทศโตถึง 3.5 เท่า พร้อมดันกำไรธุรกิจเกมทะยานแบบก้าวกระโดด

ดูเหมือนว่า “สาวม้า” จะไม่ได้ดังแค่ในญี่ปุ่น หรือไทยอีกต่อไปแล้ว เพราะล่าสุดบริษัทบันเทิงยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่นอย่าง CyberAgent ได้เปิดเผยผลประกอบการประจำไตรมาสล่าสุด และตัวเลขของฝั่งธุรกิจเกมนั้นเรียกได้ว่าโตแบบร้อนแรงสุด ๆ จากพลังของ อุมามุสุเมะ ที่กำลังได้รับความนิยมในตลาดโลก
รายงานระบุว่าในช่วงครึ่งหลังของปีงบประมาณ 2026 ธุรกิจเกมของ CyberAgent มี “กำไรจากการดำเนินงาน” เพิ่มขึ้นถึง 106.3% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า หรือคิดเป็นประมาณ 38.6 ล้านเยน ขณะที่รายได้รวมของธุรกิจเกมก็เติบโตขึ้น 47.4% แตะระดับ 132.2 ล้านเยนเลยทีเดียว
ทาง Takahiro Yamauchi ประธานบริษัทเผยว่า ปัจจัยสำคัญมาจากทั้งกิจกรรมภายในเกมช่วงครบรอบ และการขยายตลาดต่างประเทศ โดยเฉพาะ อุมามุสุเมะ ที่สามารถสร้างยอดขายต่างประเทศเพิ่มขึ้นถึง 3.5 เท่าเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
นอกจากตัวเกมแล้ว ฝั่งอนิเมะอย่าง Cinderella Gray ก็ช่วยเสริมกระแสให้แบรนด์แข็งแกร่งขึ้นเช่นกัน หลังตัวอนิเมะสามารถคว้ารางวัล “Anime of the Year” จากเวที Anime Trending Awards ครั้งที่ 12 มาได้อีกด้วย
Congratulations to Umamusume: Cinderella Gray for winning ANIME OF THE YEAR at the 12th Anime Trending Awards!
— Anime Trending (@AniTrendz) March 22, 2026
Umamusume becomes the first Sports anime to win the biggest prize!
The series won 8 awards tonight, alongside 5 additional podium finishes. This achievement ties the… pic.twitter.com/ZzsXFmwXQs
อีกส่วนที่ถูกพูดถึงในรายงานคือ GOODROID สตูดิโอเกมมือถือในเครือ CyberAgent ที่ตอนนี้ปล่อยเกมในตลาดต่างประเทศไปแล้วกว่า 81 เกม และมียอดดาวน์โหลดรวมทะลุ 600 ล้านครั้ง โดยล่าสุดยังมีการเปิดตัวเกมใหม่อย่าง Bus Rush Fever! ผ่านทีมพัฒนาแนว Hyper-Casual ภายในบริษัทอีกด้วย
สำหรับอนาคตของธุรกิจเกม ทาง CyberAgent บอกว่าตอนนี้กำลังสร้างระบบเพื่อรองรับการให้บริการเกมระยะยาว พร้อมเดินหน้าพัฒนาเกมใหม่เพื่อสร้าง “เกมฮิตระยะกลาง” เพิ่มเติม โดยหนึ่งในโปรเจกต์ที่ถูกจับตาคือเกมจังหวะจากจักรวาล hololive ของทีม QualiArts ที่ตอนนี้ยอดลงทะเบียนล่วงหน้ากำลังไปได้สวย
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา หลายคนอาจมองว่าเกมมือถือญี่ปุ่นเริ่มเสียพื้นที่ให้จีนและเกาหลี แต่กรณีของ Umamusume ก็กลายเป็นตัวอย่างชัดเจนว่า ถ้า IP แข็งแรงและขยายตลาดต่างประเทศได้ถูกจังหวะ เกมญี่ปุ่นก็ยังสามารถกลับมาสร้างกระแสระดับโลกได้เหมือนกัน
สามารถติดตามข่าวสารอื่น ๆ เพิ่มเติมได้ที่ GamerCulture (เกม)
ที่มา – Automaton, Google Finance





![[รีวิว] Digimon Survive – ออกผจญภัยไปกับเหล่าดิจิมอนที่วิวัฒนาการร่างได้หลากหลาย 7 [รีวิว] Digimon Survive – ออกผจญภัยไปกับเหล่าดิจิมอนที่วิวัฒนาการร่างได้หลากหลาย](/wp-content/uploads/2022/08/dgm.jpg)
