T1 - Netmarble - Year 2025
Seven Knights Re:BIRTH
เกม

Resident Evil: Requiem ปล่อยเกมเพลย์แรก กลับสู่รากเหง้า RE อย่างแท้จริง

จากแอ็กชันจัดเต็ม สู่ความสยองในพื้นที่คับแคบ RE เตรียมทวงบัลลังก์ Survival Horror อีกครั้ง

หลังจากที่ Capcom เปิดตัว Resident Evil: Requiem อย่างเป็นทางการไปก่อนหน้านี้ ล่าสุดแฟน ๆ ก็ได้เห็น “ฟุตเทจเกมเพลย์การต่อสู้ครั้งแรก” ของภาคนี้

และสิ่งที่ปรากฏในคลิปก็ชัดเจนตั้งแต่ไม่กี่วินาทีแรกว่า Requiem กำลังพาแฟรนไชส์กลับไปสู่หัวใจเดิมของ Resident Evil อย่างเต็มตัว นั่นคือความอึดอัด กดดัน และความรู้สึกไม่ปลอดภัยในทุกย่างก้าว

ในคลิปเกมเพลย์ ตัวละครเอกคนใหม่ Grace Ashcroft ต้องเดินสำรวจพื้นที่ภายในอาคารที่มืดทึบ เต็มไปด้วยทางเดินแคบ มุมอับ และเสียงบางอย่างที่ทำให้รู้สึกได้ตลอดเวลาว่า “มีบางอย่างอยู่ใกล้กว่าที่คิด” จุดหนึ่งของคลิปแสดงให้เห็นซอมบี้โผล่ออกมาแบบไม่ให้ตั้งตัว Grace ยิงพลาด ถูกจับตัว ล้มลง และต้องดิ้นรนเอาตัวรอดด้วยสภาพที่ไม่ได้ดูเป็นนักสู้มืออาชีพเลยแม้แต่นิด

บรรยากาศที่ออกมาให้ความรู้สึกเหมือน Resident Evil ยุคภาคแรก ๆ อย่างชัดเจน ทุกการเคลื่อนไหวช้า หนักแน่น และเต็มไปด้วยความเสี่ยง ไม่ใช่เกมที่เน้น “ลุยแหลก” แต่เป็นเกมที่เน้น “คิดก่อนยิง” และ “กลัวก่อนก้าว” อย่างแท้จริง

Resident Evil: Requiem ปล่อยเกมเพลย์แรก กลับสู่รากเหง้า RE อย่างแท้จริง
Resident Evil 2 (2019 Remake)

โหมดการเล่นที่เน้นความหลอน ไม่ใช่ความมัน

ข้อมูลจากทีมพัฒนาระบุชัดว่า Requiem ถูกออกแบบมาให้เป็นเกม Survival Horror เต็มรูปแบบ ไม่ใช่ Resident Evil สายแอ็กชันอย่างภาคหลัง ๆ ตัวละคร Grace ไม่ใช่ฮีโร่ที่ถือปืนกลยิงยาว แต่เป็นคนธรรมดาที่ต้องเอาชีวิตรอดด้วยทรัพยากรจำกัด การตัดสินใจที่ผิดพลาดเพียงครั้งเดียว อาจหมายถึงความตาย

ระบบเกมเปิดให้ผู้เล่นเลือกมุมมองได้ทั้ง First-Person และ Third-Person ซึ่งเป็นจุดขายสำคัญ เพราะถ้าเลือกเล่นแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง บรรยากาศความอึดอัดจะทวีคูณขึ้นอีกระดับ ทุกห้องที่เปิดเข้าไปจะเต็มไปด้วยความไม่แน่นอน และทุกเสียงฝีเท้าก็อาจเป็นสัญญาณเตือนของอันตรายที่กำลังจะมา

Requiem ยังกลับมาให้ความสำคัญกับ “การสำรวจ” และ “การจัดการทรัพยากร” อย่างจริงจัง กระสุนไม่ได้สูงขนาดยิงทิ้งขว้าง สมุนไพรไม่ได้มีให้เก็บเกลื่อน และบางครั้งการหลบหนีก็อาจเป็นทางเลือกที่ดีกว่าการสู้ตรง ๆ

ตัวเอกคนใหม่ และความลับที่ยังไม่เปิดเผย

Grace Ashcroft ถูกวางให้เป็นตัวละครเอกของภาคนี้ โดยเธอไม่ได้ถูกปั้นให้เป็นนักรบ แต่เป็นมนุษย์ธรรมดาที่ต้องเผชิญโลกนรกแบบไม่ทันตั้งตัว บุคลิกของตัวละครสะท้อนความกลัว ความลังเล และความพยายามเอาตัวรอดได้อย่างชัดเจนจากฟุตเทจที่ปล่อยออกมา

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่แฟน ๆ สงสัยกันมากคือ บทบาทของตัวละครคลาสสิกอย่าง Leon S. Kennedy, Claire Redfield หรือ Jill Valentine จะยังมีส่วนเกี่ยวข้องหรือไม่ ซึ่งจนถึงตอนนี้ Capcom ยังไม่ยืนยันอะไรเกี่ยวกับตัวละครเดิมของซีรีส์ ทำให้เกิดการคาดเดามากมายว่านี่อาจเป็นการ “เปิดยุคใหม่” ของ Resident Evil อย่างแท้จริง

Resident Evil: Requiem ปล่อยเกมเพลย์แรก กลับสู่รากเหง้า RE อย่างแท้จริง
Resident Evil 2 (2019 Remake)

กำหนดวางจำหน่าย

Resident Evil: Requiem มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026 บน PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S และมีการยืนยันแล้วว่าจะมีเวอร์ชันสำหรับ Nintendo Switch 2 ในอนาคตด้วย

จากเกมเพลย์แรกที่เปิดตัวออกมา ชัดเจนเลยว่า Capcom ไม่ได้ตั้งใจทำ Requiem ให้เป็นแค่ภาคต่อ แต่เป็นการ “ทวงคืนตัวตน” ของซีรีส์ Resident Evil ให้กลับสู่รากเหง้าแห่งความหลอนอย่างแท้จริง

ถ้าใครคิดถึง Resident Evil แบบที่ต้องเปิดประตูด้วยใจสั่น เดินเข้าห้องมืดพร้อมเสียงหัวใจเต้น และยิงกระสุนนัดหนึ่งต้องคิดให้ดีว่า “คุ้มไหม” Requiem คือภาคที่ควรปักหมุดรอแบบไม่ต้องลังเล

คราวนี้ Resident Evil ไม่ได้มาให้มัน… แต่มาให้กลัว และดูจากสิ่งที่เห็นในตอนนี้ บอกได้คำเดียวว่า “มันกลับมาแล้วจริง ๆ”

สามารถติดตามข่าวสารอื่น ๆ เกี่ยวกับเกมได้ที่ GamerCulture

ที่มา
geekculture
Back to top button

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

Allow All
Manage Consent Preferences
  • Always Active

Save