Hideo Kojima เผยไม่เคยรู้เลยว่า Konami เคยปฏิเสธโปรเจกต์เกม The Matrix
ถ้าเรื่องนี้เกิดขึ้นจริง มันอาจกลายเป็นหนึ่งในเกมไซไฟที่เปลี่ยนประวัติศาสตร์วงการไปตลอดกาล

Hideo Kojima ออกมาเผยเรื่องราวสุดช็อกในพอดแคสต์ล่าสุดว่า เขาเพิ่งรู้จากข่าวไม่นานนี้เองว่า Konami เคยได้รับข้อเสนอให้พัฒนาเกมจากภาพยนตร์ The Matrix ในช่วงปลายยุค 90s แต่ถูกปฏิเสธไป — โดยที่เจ้าตัว “ไม่เคยรู้เรื่องนี้มาก่อนเลยสักนิด”

“ไม่มีใครบอกผมเลยว่ามีการเสนอให้ผมทำเกม The Matrix … ถ้ามีใครบอกตอนนั้น บางทีอาจมีทางที่ทำให้มันเกิดขึ้นได้”
— Hideo Kojima กล่าวในรายการ Hideo Kojima Presents Brain Structure
เมื่อ Metal Gear Solid 2 กับ The Matrix อยู่ในปีเดียวกัน
ย้อนกลับไปช่วงปี 1999 คือช่วงที่ Kojima กำลังพัฒนา Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty อย่างเต็มกำลัง ซึ่งเป็นโปรเจกต์ขนาดยักษ์ของ Konami ในตอนนั้น ในขณะเดียวกัน ภาพยนตร์ The Matrix ก็เพิ่งสร้างปรากฏการณ์ในวงการไซไฟทั่วโลก
รายงานระบุว่า ทีมผู้สร้าง Wachowski เคยสนใจอยากให้ Kojima ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมที่ผสมระหว่างแอ็กชันและปรัชญา มาช่วยสร้างเกมในจักรวาล The Matrix ขึ้นมา แต่ Konami กลับปฏิเสธ เนื่องจากไม่ต้องการให้ทีมพัฒนา Metal Gear ถูกดึงออกจากโครงการหลัก
Kojima กล่าวว่า เขาเข้าใจดีว่าช่วงเวลานั้นอาจเป็นไปไม่ได้จริง แต่ก็อดคิดไม่ได้ว่า ถ้าเขาได้รับโอกาสนั้น มันอาจเป็น “การจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ” ระหว่างแนวคิดเสรีภาพจาก The Matrix และธีมสงครามจิตวิทยาใน Metal Gear Solid
I was surprised to see on social media that the Wachowski sisters had “offered me a Matrix game project!” back in 1999. In all these 26 years, no one ever told me such a conversation had taken place. At the time, we were mutual fans and exchanged emails. The Matrix hadn’t been… pic.twitter.com/4P10P9eEfT
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) October 29, 2025
ถ้า Kojima ได้ทำ The Matrix จริง จะเป็นยังไง?
ลองจินตนาการดู ระบบลอบเร้นและการหักมุมทางปรัชญาแบบ Metal Gear ผสมเข้ากับโลกไซเบอร์ดิสโทเปียของ The Matrix
เราคงได้เห็นเกมที่สำรวจความจริงและอัตลักษณ์ของมนุษย์ ในแบบที่ Kojima ชอบตั้งคำถามอยู่เสมอ ตั้งแต่ “อะไรคือความจริง?” จนถึง “เราควบคุมชีวิตตัวเองได้จริงหรือเปล่า?”
บางสื่อถึงกับบอกว่า ถ้า Konami ไม่ปฏิเสธในตอนนั้น เราอาจได้เห็น “หนึ่งในเกมไซไฟที่ล้ำที่สุดในยุค PS2” เลยก็เป็นได้
ความ “พลาด” ที่กลายเป็น “ตำนานใหม่”
แม้ โปรเจกต์ The Matrix by Kojima จะไม่เคยเกิดขึ้น แต่เรื่องนี้สะท้อนให้เห็นว่าช่วงเวลานั้น Kojima อยู่ในจุดที่โลกทั้งวงการเกมและภาพยนตร์ต่างอยากร่วมงานด้วย และในอีกทางหนึ่ง การที่เขาได้ทุ่มเทให้กับ MGS2 จนเสร็จสมบูรณ์ ก็ทำให้เกมนั้นกลายเป็นหนึ่งในผลงานที่นิยามคำว่า “เกมแห่งยุค” ได้อย่างแท้จริง
บางครั้งตำนานก็เกิดขึ้นจาก “สิ่งที่ไม่เคยเกิด” — และถ้า Kojima เคยได้สร้าง The Matrix จริง … บางทีโลกของเกมอาจไม่มี Solid Snake อย่างที่เรารู้จักในทุกวันนี้ก็ได้
สามารถติดตามข่าวสารไลฟ์สไตล์อื่น ๆ ได้ที่ GamerCulture





