เกม

โปรดิวเซอร์เผยที่มาของความสำเร็จ Monster Hunter Wilds

และระบบครอสแพลตฟอร์มที่ไร้รอยต่อ

เมื่อพูดถึงเกมที่กำลังเป็นกระแสในวงการเกมตอนนี้ คงหนีไม่พ้น Monster Hunter Wilds จากค่าย CAPCOM ที่เพิ่งเปิดตัวไปไม่นาน แต่กลับสร้างปรากฏการณ์ด้วยยอดขายกว่า 8 ล้านชุดภายใน 3 วันแรก

โปรดิวเซอร์ของเกม คุณ Ryozo Tsujimoto ภาพจาก – japan-forward

โปรดิวเซอร์ของเกม คุณ Ryozo Tsujimoto ได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อ nikkei ว่า ความสำเร็จของเกมนี้มาจากการให้ความสำคัญกับเนื้อเรื่องที่ลึกซึ้ง การสร้างประสบการณ์การเล่นที่สมจริง และระบบ Cross-Play ที่ช่วยให้ผู้เล่นจากแพลตฟอร์มต่าง ๆ สามารถร่วมสนุกกันได้อย่างไร้รอยต่อ

นอกจากนี้ เกมยังมีการพากย์เสียงตัวละครทั้งหมด รวมถึงตัวละครหลักและคู่หู Palico ของผู้เล่น ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเชื่อมโยงกับตัวละครและเรื่องราวมากขึ้น ฉากคัตซีนที่สวยงามถูกสร้างขึ้นด้วย RE Engine ของ CAPCOM ทำให้ภาพและการเล่าเรื่องมีความน่าสนใจยิ่งขึ้น

สำหรับผู้เล่นใหม่ Monster Hunter Wilds ได้ปรับปรุงการเล่นให้เข้าถึงง่ายขึ้น โดยมีการแนะนำที่ชัดเจนและไม่ซับซ้อน ทำให้สามารถสนุกกับเกมได้ตั้งแต่เริ่มต้น ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นเก่าก็ยังคงได้รับความท้าทายจากมอนสเตอร์และภารกิจต่าง ๆ ที่เกมนำเสนอ

ด้วยการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างเนื้อเรื่องที่น่าติดตาม การเล่นที่สมจริง และระบบที่เชื่อมต่อผู้เล่นทั่วโลก Monster Hunter Wilds จึงไม่แปลกใจที่สามารถครองใจเกมเมอร์ได้อย่างรวดเร็ว

สามารถติดตามข่าวสารอื่น ๆ เกี่ยวกับเกมได้ที่ gamerculture.co

ที่มา
geekculture
Back to top button

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

Allow All
Manage Consent Preferences
  • Always Active

Save