One Hundred Days ร้อยวัน เกมผีไทยที่กลับบ้านหายาย อาจไม่ได้เจอแค่ยาย!?
เกมอินดี้ภาพพิกเซลจากนักพัฒนาไทย ชวนเดินทางกลับหมู่บ้านในคืนฝนกระหน่ำ เปิดเดโมให้ลองฟรี!!

การกลับบ้านหาคนที่เรารักควรเป็นเรื่องอุ่นใจ แต่สำหรับ “ร้อยวัน” หรือ One Hundred Days เกมผีไทยแนว 2D Side-scroller จากผู้พัฒนาอินดี้ที่ใช้ชื่อว่า Devsun การเดินทางครั้งนี้กลับเริ่มต้นด้วยความผิดปกติ เมื่อหมู่บ้านที่เคยคุ้นเคยเงียบงัน และคนที่ควรออกมารับกลับไม่ปรากฏตัว
โปรเจกต์นี้ถูกนำมาแนะนำในกลุ่ม Thai Game Developers Corner โดย Thappatan Chanphen ซึ่งชวนผู้เล่นเข้ามาทดลองเดโมและส่งความคิดเห็นกลับไปช่วยพัฒนาเกมต่อ สิ่งที่น่าสนใจนอกจากบรรยากาศสยองขวัญแบบไทย ๆ ยังเป็นวิธีคิดเบื้องหลังการเล่าเรื่อง ที่ผู้พัฒนาพยายามทำให้การเก็บสิ่งของระหว่างทางมีความหมายมากกว่าการหยิบมาเพื่อผ่านด่าน
รถเที่ยวสุดท้าย กับหมู่บ้านที่ไม่เหมือนเดิม

เรื่องราวติดตาม “ฝน” ที่นั่งรถเที่ยวสุดท้ายกลับไปหายายในคืนฝนตกหนัก ยายบอกว่าจะมารับ แต่เมื่อรถมาถึง กลับไม่มีใครรออยู่ ฝนจึงต้องเดินกลับบ้านด้วยตัวเอง ผ่านหมู่บ้านที่เริ่มเผยความผิดปกติออกมาทีละน้อย พร้อมคำถามชวนสงสัยว่า วันพรุ่งนี้ที่จะครบร้อยวันนั้น เป็นร้อยวันของใครกันแน่
ตัวเกมนำเสนอด้วยภาพพิกเซลวาดมือและพัฒนาบน Godot โดยหยิบความเชื่อเรื่องผีไทยมาเป็นส่วนหนึ่งของความสยอง ตั้งแต่เปรตไปจนถึงตุ๊กตานางรำ อีกหนึ่งลูกเล่นที่ชวนจับตาคือแสงฟ้าแลบซึ่งเผยให้เห็นโลกอีกด้านเพียงชั่วครู่ รวมถึงช่วงที่ต้องซ่อนตัวในตู้และควบคุมจังหวะหัวใจ ขณะที่บางอย่างเคาะอยู่ด้านนอก



กุญแจบ้านยายหนึ่งดอก ก็ต้องมีเรื่องราวรองรับ
เบื้องหลังที่ผู้พัฒนาเล่าในโพสต์น่าสนใจไม่แพ้ตัวเกม เพราะส่วนที่เขามองว่ายากที่สุดกลับเป็นการทำให้เนื้อเรื่องเดินไปพร้อมกับสิ่งของที่ผู้เล่นต้องเก็บ
ช่วงแรก ไอเทมถูกวางไว้ตามเส้นทาง แต่ผลที่ได้ทำให้การเล่นรู้สึกเหมือนเดินเก็บของไปเรื่อย ๆ ผู้พัฒนาจึงเปลี่ยนวิธีทำงาน โดยวางเหตุการณ์ให้ชัดเจนก่อนว่า ในคืนนั้นใครทำอะไร อยู่ที่ไหน และเกิดขึ้นเวลาใด แล้วค่อยย้อนมาพิจารณาของแต่ละชิ้น

คำถามที่เขาใช้ตรวจสอบมีทั้ง ใครเป็นคนนำของมาวาง ทำไมมันจึงอยู่ตรงนี้ ตัวละครรู้ได้อย่างไรว่าต้องมาหา และผู้เล่นจะได้รับเบาะแสจากไหน หากตอบไม่ได้ ก็ต้องย้ายตำแหน่งหรือตัดสิ่งนั้นออกไป
ตัวอย่างที่เห็นภาพที่สุดคือกุญแจบ้านยาย แทนที่จะวางไว้กลางทางให้เก็บได้ง่าย ๆ ผู้พัฒนาเลือกให้ยายซ่อนกุญแจไว้ในตำแหน่งประจำ และใช้จดหมายเป็นตัวบอกใบ้ รายละเอียดเล็กน้อยนี้จึงช่วยเล่าถึงความเคยชินของยายไปพร้อมกับการพาผู้เล่นเดินหน้าต่อ
ความคุ้นเคยที่กลายเป็นส่วนหนึ่งของความหลอน

แนวทางดังกล่าวทำให้ “ร้อยวัน” มีมุมที่น่าติดตาม เพราะแม้แต่ของธรรมดาอย่างกุญแจบ้านก็สามารถบอกอะไรเกี่ยวกับตัวละครได้ สำหรับเกมที่เริ่มต้นด้วยการกลับไปหายาย ความใส่ใจต่อรายละเอียดในชีวิตประจำวันจึงอาจช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกผูกพันกับสถานที่ ก่อนที่ความผิดปกติจะค่อย ๆ เข้ามาแทนที่
นี่เป็นจุดที่ชวนให้ลองสำรวจด้วยตัวเองว่า เมื่อความทรงจำเกี่ยวกับบ้านมาอยู่ในเกมสยองขวัญ สิ่งที่เราเคยรู้สึกปลอดภัยจะยังให้ความรู้สึกแบบเดิมอยู่หรือไม่
เปิดเดโมให้ลองฟรี พร้อมรับความคิดเห็นจากผู้เล่น
ปัจจุบัน “ร้อยวัน” มีเดโมเวอร์ชัน 0.1.3 ให้เล่นฟรีผ่านเว็บเบราว์เซอร์บน itch.io ครอบคลุมบท 0–1 และรองรับภาษาไทยกับภาษาอังกฤษ โดยตัวเกมยังอยู่ระหว่างพัฒนา รายละเอียดจึงอาจเปลี่ยนแปลงได้ในอนาคต
ใครสนใจเกมผีไทยหรืออยากติดตามผลงานนักพัฒนาอินดี้ไทย สามารถเข้าไปทดลองและฝากความคิดเห็นให้ผู้พัฒนาได้ ทั้งนี้ เกมมีเสียงดังกะทันหันและแสงกะพริบ พร้อมตัวเลือกปรับแสงฟ้าแลบให้เบาลงในหน้าตั้งค่า

สามารถติดตามข่าวสารอื่น ๆ เพิ่มเติมได้ที่ GamerCulture (เกม)
ที่มา – ร้อยวัน · One Hundred Days



![[รีวิว] SPY X ANYA: Operation Memories – ภารกิจถ่ายภาพความทรงจำของ Anya 10 [รีวิว] SPY X ANYA: Operation Memories – ภารกิจถ่ายภาพความทรงจำของ Anya](/wp-content/uploads/2024/07/anya-1-286x150.jpg)

![[รีวิว] Marvels Spider-Man Remastered สำหรับชาวพีซี 12 [รีวิว] Marvels Spider-Man Remastered สำหรับชาวพีซี](/wp-content/uploads/2022/08/sp-390x220.png)

