Hideo Kojima ช็อก Sony ถอนทุน PHYSINT หวั่นสตูดิโอล่ม
ผู้สร้าง Metal Gear มั่นใจว่าเกมสายลับคือผลงานที่ขายดีที่สุดเท่าที่เขาจะสร้างได้ ก่อน Xbox เข้ามารับช่วงต่อ

Hideo Kojima เปิดใจถึงเหตุการณ์ที่ Sony ยุติการสนับสนุน PHYSINT เกมแอ็กชันสายลับซึ่งถูกมองว่าเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ Metal Gear Solid โดยยอมรับว่าการตัดสินใจดังกล่าวสร้างความตกใจอย่างมาก เพราะเขาไม่คิดว่าโปรเจกต์ที่มีโอกาสประสบความสำเร็จสูงที่สุดของตัวเองจะตกอยู่ในรายชื่อเกมที่ถูกยกเลิก

อย่างไรก็ตาม PHYSINT ไม่ได้ถูกยกเลิกการพัฒนา เนื่องจาก Kojima Productions สามารถหาผู้สนับสนุนรายใหม่ได้สำเร็จ และปัจจุบันเกมจะเดินหน้าต่อภายใต้การจัดจำหน่ายของ Xbox
Sony แจ้งข่าวผ่านการประชุมออนไลน์
Hideo Kojima เปิดเผยว่า Sony นัดประชุมผ่าน Zoom กับเขา ชินจิ ฮิราโนะ (Shinji Hirano) ประธานของ Kojima Productions และอากิ ไซโตะ (Aki Saito) เมื่อเดือนมิถุนายน 2026 เพื่อแจ้งว่าจะหยุดให้เงินสนับสนุนการพัฒนา PHYSINT
เจ้าตัวยอมรับว่าเขารู้สึกทั้งตกใจและประหลาดใจ แต่ไม่ได้โกรธหรือเสียใจ สิ่งแรกที่คิดคือจะเดินหน้าต่ออย่างไร เพราะการสูญเสียเงินทุนของโปรเจกต์ขนาดใหญ่อาจส่งผลต่อความอยู่รอดของสตูดิโออิสระและพนักงานเกือบ 200 คน
“นี่คือผลงานที่น่าจะขายดีที่สุดเท่าที่ผมสามารถสร้างได้ ผมไม่คิดว่า PHYSINT จะอยู่ในรายชื่อเกมที่ถูกยกเลิก”
ความประหลาดใจของโคจิมะยังเกิดจากความสัมพันธ์ที่มีกับ Sony มานานประมาณ 30 ปี รวมถึงการที่ PHYSINT เคยได้รับการเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ในงาน State of Play เมื่อปี 2024 โดยมีแผนร่วมมือกับฝ่ายภาพยนตร์และดนตรีของ Sony เพื่อสร้างผลงานที่ผสมผสานระหว่างเกมกับภาพยนตร์
Xbox เข้ามาช่วยให้โครงการเดินหน้าต่อ
หลังทราบข่าว โคจิมะเริ่มติดต่อบริษัทอื่นทันที ก่อนเลือกเจรจากับ Microsoft ซึ่งมีความสัมพันธ์ในการพัฒนาเกมสยองขวัญ OD อยู่แล้ว ทาง Xbox ตอบรับข้อเสนอและเข้ามารับหน้าที่เป็นผู้จัดจำหน่ายรายใหม่ของ PHYSINT
ระหว่างเปลี่ยนผ่าน ไม่มีพนักงานถูกเลิกจ้าง ทีมงานส่วนหนึ่งถูกย้ายไปช่วยพัฒนา OD ขณะที่ทีมขนาดเล็กยังคงทำงานกับ PHYSINT ต่อไป ปัจจุบันโคจิมะเขียนโครงเรื่อง วางแนวคิด และจัดทำสตอรีบอร์ดเรียบร้อยแล้ว พร้อมเริ่มสร้างโมเดลสามมิติและสแกนนักแสดง รวมถึงบิลล์ สการ์สการ์ด (Bill Skarsgård) ซึ่งจะรับบทนำ

สำหรับสาเหตุที่ Sony ถอนตัว โคจิมะระบุว่าไม่ได้รับคำอธิบายอย่างเป็นทางการ แม้จะมีรายงานกล่าวถึงงบประมาณ กำหนดการพัฒนา ความสามารถในการทำกำไร และสถานะเอ็กซ์คลูซีฟ แต่ Kojima Productions ยืนยันว่าข้อมูลเหล่านั้นไม่ได้มาจากแหล่งข่าวที่เปิดเผยตัวตนและควรรับฟังด้วยความระมัดระวัง
แม้จะผ่านเหตุการณ์ชวนให้นึกถึงตอน Silent Hills ถูกยกเลิก แต่โคจิมะยืนยันว่าความสัมพันธ์กับ Sony ยังแข็งแรงและไม่ได้มีความขัดแย้งกัน ส่วน PHYSINT ยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาและยังไม่ประกาศวันวางจำหน่าย
ติดตามข่าวสารวิดีโอเกมเพิ่มเติมได้ที่ GamerCulture (เกม)
ที่มา – GamesRadar+, The Washington Post







