T1 - Netmarble - Year 2026
Seven Knights Re:BIRTH
Support [Netmarble] R1 (Mobile)
เกม

Capcom ยอมรับเปิดตัว Pragmata เร็วเกินไป เพราะไม่คิดว่าคนจะไฮป์ขนาดนี้

ตัวอย่างที่ชัดเจนของเกมที่ “เปิดตัวเร็วเกินไป” แต่สุดท้ายก็รอดมาได้ด้วยความพยายามของทีม

หนึ่งในเกมที่เคยทำให้เกมเมอร์ทั่วโลกงงและสงสัยมากที่สุดอย่าง Pragmata ของ Capcom ล่าสุดทีมพัฒนาได้ออกมายอมรับตรง ๆ ว่า พวกเขา “แอบเสียใจนิดหน่อย” ที่ประกาศเกมเร็วเกินไป เพราะกระแสตอบรับจาก Trailer แรกเมื่อปี 2020 มันแรงเกินคาดแบบสุด ๆ

Capcom ยอมรับเปิดตัว Pragmata เร็วเกินไป เพราะไม่คิดว่าคนจะไฮป์ขนาดนี้

ตัวเกมถูกเปิดตัวครั้งแรกในงานเปิดตัว PS5 พร้อมภาพเด็กสาว Android และนักบินอวกาศในโลกอนาคตบนดวงจันทร์ ซึ่งตอนนั้น Capcom ตั้งใจวางขายปี 2022 แต่สุดท้ายเกมก็เลื่อนแล้วเลื่อนอีก จนเพิ่งออกจริงในปี 2026 หลังผ่านช่วง “รีบูตระบบพัฒนา” หลายรอบภายในทีม

ทีมงานเปรียบเทียบตัวเองกับ The Elder Scrolls 6

ผู้กำกับเกม Yonghee Cho เล่าว่า ตอนปล่อย Trailer แรกออกไป ทีมงานไม่คิดเลยว่าเกม IP ใหม่จะได้รับความสนใจระดับนั้น และเมื่อเวลาผ่านไป ความคาดหวังจากแฟน ๆ ก็กลายเป็นแรงกดดันมหาศาล จนเขาเข้าใจความรู้สึกของ Todd Howard ที่เคยมีโมเมนต์ “หน้าเจื่อน” เวลาคนถามถึง The Elder Scrolls VI เพราะเปิดตัวเกมเร็วเกินไปเหมือนกัน

อย่างไรก็ตาม Cho ก็บอกว่ากระแสตอบรับในวันนั้น กลับกลายเป็นพลังสำคัญที่ช่วยผลักดันทีมให้พยายามสร้างเกมให้ดีขึ้นเรื่อย ๆ แม้ระหว่างทางจะมีปัญหาและการแก้ระบบเกมหลายครั้งก็ตาม

Pragmata

จากเกมที่หายเงียบ สู่หนึ่งใน IP ใหม่ที่ Capcom ภูมิใจ

แม้เกมจะเคยถูกล้อว่าเป็น “เกมที่ไม่มีวันออก” แต่หลังวางจำหน่ายในปี 2026 เกมกลับได้รับเสียงตอบรับค่อนข้างดี ทั้งด้านระบบแอ็กชัน การแก้ Puzzle ร่วมกับระบบ Hacking และความสัมพันธ์ระหว่างตัวละคร Hugh กับ Diana

Capcom ยังเผยอีกว่า ความสำเร็จของ Pragmata ทำให้บริษัทเริ่มมองว่า IP นี้อาจต่อยอดเป็นซีรีส์ระยะยาวได้ในอนาคต และยืนยันว่าการสร้างเกม IP ใหม่ยังคงเป็นเป้าหมายสำคัญของบริษัท แม้ยุคนี้อุตสาหกรรมเกมจะเต็มไปด้วยความเสี่ยงก็ตาม

เรียกได้ว่าเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของเกมที่ “เปิดตัวเร็วเกินไป” แต่สุดท้ายก็รอดมาได้ด้วยความพยายามของทีม และแรงเชียร์จากแฟนเกมที่ไม่ยอมลืมมันไปเสียก่อน

สามารถติดตามข่าวสารอื่น ๆ เพิ่มเติมได้ที่ GamerCulture (เกม)

ที่มา – GamesRadar, GamesRadar Interview Feature, Wikipedia

PoMMe

ครีเอเตอร์สายเกม และป๊อปคัลเจอร์ นักเล่าเรื่องวงการบันเทิงญี่ปุ่นแบบเข้าถึงง่าย
Back to top button

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

Allow All
Manage Consent Preferences
  • Always Active

Save