ความลึกลับในวิดีโอเกมที่หายไปเพราะการมาถึงของโลก internet
โลกอินเทอร์เน็ตได้มอบความสะดวกสบายในการค้นหาข้อมูลให้เรา แต่ก็พรากความน่ามหัศจรรย์ของเรื่องลึกลับต่าง ๆ

เขียนโดย Lingeaphy
หากเรามองย้อนกลับไปในยุคสมัยที่ internet ยังเป็นเรื่องที่เข้าถึงยาก เสน่ห์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของการเล่นเกมคือ ความลึกลับ ทฤษฎีสมคบคิด ข่าวลือในกลุ่มเพื่อนที่โรงเรียน หรือสูตรลับปากต่อปาก น่าเสียดายที่สิ่งเหล่านี้เริ่มเลือนหายไปอย่างช้า ๆ เพราะการมาถึงของอินเทอร์เน็ตที่สามารถทำให้ผู้ใช้เข้าถึงข้อมูลได้อย่างง่ายดาย
ยุคที่ข้อมูลสามารถเข้าถึงได้อย่างง่ายดาย
ในปัจจุบัน ความมหัศจรรย์ของการค้นพบสิ่งแปลกใหม่ด้วยตัวเองแทบจะกลายเป็นศูนย์ ทันทีที่เกมฟอร์มยักษ์วางจำหน่ายหรือบางครั้งแค่ปล่อยตัวทดสอบ บนโลกอินเทอร์เน็ตก็จะเต็มไปด้วย wiki หรือไกด์ ที่บอกทุกซอกทุกมุมของเกม การขุดซอร์สโค้ดของเกมเพื่อดูว่ามีบอสลับหรืออาวุธซ่อนไว้อย่างไรหรือแม้กระทั่งเนื้อเรื่องส่วนถัดไปคืออะไร
วิดีโอเกมในปัจจุบันไม่เหลือพื้นที่ให้เราได้งมหาด้วยตนเองอีกต่อไป เพราะทุกคำถามสามารถหาคำตอบได้อย่างง่ายดาย ทำให้การพูดคุยแลกเปลี่ยนกันระหว่างกลุ่มเพื่อนหรือข่าวลือในกลุ่มคนเล่นเกมเริ่มจางหายไป
หากสังเกตในปัจจุบันข่าวลือเกี่ยวกับความลับภายในเกมเริ่มเลือนหายไปแล้ว อย่างเช่น ข่าวลือเรื่องวิธีลับในการไปจับโปเกม่อนมายา หรือเมื่อเล่นมายคราฟคนเดียวตอนขุดเหมืองจะมีมอนสเตอร์ที่รูปร่างเหมือนเราแต่ดวงตาเป็นสีขาวแอบยืนอยู่ข้างหลัง ข่าวลือเรื่องลี้ลับเหล่านี้หาไม่ได้แล้วในปัจจุบันเพราะทุกอย่างสามารถหาคำตอบได้ทันทีว่าเป็นจริงหรือไม่

ยิ่งเข้าถึงข้อมูลได้ง่ายยิ่งมีโอกาสโดนสปอย
อีกหนึ่งสิ่งที่น่าปวดหัวสำหรับชาวเกมเมอร์ที่ต้องการเล่นด้วยตัวเอง พบเจอความลับต่าง ๆ ในเกมด้วยตนเอง แต่เพราะอัลกอริทึมของโซเชียลมีเดีย ที่ต่อให้ผู้เล่นพยายามปิดตาแค่ไหนก็ยากที่จะหลบเลี่ยงการสปอยได้ เพราะไม่ว่าจะเข้ายูทูป หรือ ติ๊กต๊อก ก็มีโอกาสเจอสปอยได้ทั้งนั้น
ซึ่งหลายครั้งมันจะมาในรูปแบบรูปหน้าปกคลิปซึ่งเราไม่ได้เป็นคนกดเข้าไปดูแท้ ๆ ก็ยังจะโดน หรือแม้กระทั่งในกลุ่มพูดคุยออนไลน์ ก็ไม่รอดที่จะมีเกรียนมาสปอยเนื้อหาโต้ง ๆ ซึ่งชาวเกมเมอร์อย่างเราก็ตาไวสะด้วย พอเลื่อนผ่านเจอข้อความก็อ่านรวบไปเลยพอรู้ตัวอีกทีก็เผลออ่านสปอยเข้าไปเสียแล้วซึ่งเป็นเรื่องที่น่าปวดหัวอย่างมากสำหรับยุคที่อินเทอร์เน็ตเข้าถึงได้ทุกคนเช่นนี้
แต่แน่นอนว่าเรื่องสปอยไม่ใช่เรื่องใหม่อะไร ในสมัยก่อนที่จะมีอินเทอร์เน็ตก็มีสปอยเหมือนกัน แต่เพราะว่าการมาถึงของอินเทอร์เน็ต การสื่อสาร การกระจายข่าวมันทำได้ง่ายกว่าสมัยก่อนอย่างมาก ความเสี่ยงในการโดนสปอยเลยเยอะขึ้นตามอย่างช่วยไม่ได้นั่นเอง
จากความสนุกสู่สิ่งที่มีประสิทธิภาพดีที่สุด
อีกหนึ่งผลกระทบของการมาถึงของอินเทอร์เน็ตนั่นก็คือมันได้เปลี่ยนพฤติกรรมของการเล่นเกมจาก การสำรวจด้วยตนเอง กลายเป็นการทำตามเส้นทางที่ดีที่สุดในอินเทอร์เน็ต สิ่งเหล่านี้เราจะเห็นได้ทั่วไปจากเกมที่มีรางวัลให้กับคนชอบสำรวจ
ยกตัวอย่างจากเกม Genshin Impact เกมกาชาชื่อดัง ภายในเกมจะมีสิ่งที่เรียกว่า Culus ให้เก็บตามส่วนต่าง ๆ ของเกม หากเก็บได้จนถึงกำหนดเราจะได้รางวัลเป็นทรัพยากรที่สามารถนำมาสุ่มตัวละครเพิ่มได้
ในแต่ละแผนที่ในเกมก็จะมี Culus ประเภทต่าง ๆ แยกกันไป และที่น่าสนใจคือมันจะไม่ปรากฏในแผนที่ของเกม เราต้องเดินเข้าไปในระยะของมันก่อนมันถึงจะโผล่ในแผนที่ให้เราตามเก็บ เพราะแบบนี้เองผู้เล่นส่วนใหญ่จึงพลาด Culus บางส่วนที่ซ่อนอยู่ในแผนที่ ทำให้การเปิดไกด์เดินตามเส้นทางการเก็บ Culus จึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในการเก็บมัน
ทำให้สิ่งที่ผู้เล่นต้องทำทุกครั้งที่มีแผนที่ใหม่เพิ่มเข้ามาคือการเปิดจอแยกอีกจอหนึ่งแล้ววิ่งเก็บ Culus ตามไกด์ สิ่งนี้จะบอกว่ามันลดเสน่ห์ของการสำรวจก็ใช่ แต่หากไม่มีไกด์ก็คงมีแค่ผู้เล่นส่วนน้อยที่จะเก็บของที่ซ่อนตามแผนที่ได้หมด แม้กระทั่งผู้สร้างก็รับรู้ถึงปัญหานี้ทางผู้สร้างเกมจึงมีไกด์ให้เก็บเจ้าพวก Culus โดยเฉพาะด้วยซ้ำ

และสำหรับเกมประเภทที่ผู้เล่นต้องนำเอาตัวละครต่าง ๆ ในเกมมาจัดทีม แน่นอนเมื่อมีการจัดทีมตัวละครจะต้องมีทั้งทีมเมต้าและทีมที่ไปกันไม่รอด ทำให้ผู้เล่นที่อยากจะเล่นเกมเหล่านี้ให้สนุกถูกบังคับกลาย ๆ จากข้อมูลเมต้าตัวละครในอินเทอร์เน็ตว่าเราต้องเล่นอย่างไรถึงจะมีประสิทธิภาพที่สุด
ผู้เล่นที่บางทีอยากเล่นตัวละครที่เราชื่นชอบก็อาจต้องจำใจไปเล่นทีมเมต้าเพื่อที่จะผ่าน เพราะเราสามารถเห็นข้อเปรียบเทียบได้อย่างชัดเจนในอินเทอร์เน็ตว่าแบบไหนเป็นสิ่งที่ดีที่สุด ทำให้การพยายามเล่นตัวที่ชื่นชอบเผื่อผ่านคอนเท้นของเกมลดน้อยลงตามไปด้วย กลายเป็นว่าผู้เล่นจะต้องทำตามไกด์เป้ะ ๆ เพื่อที่จะจัดทีมออกมาให้มีประสิทธิภาพที่สุด
สรุป
โลก Internet ได้มอบความสะดวกสบายในการค้นหาข้อมูลให้เราก็จริง แต่มันก็พรากความน่ามหัศจรรย์ของเรื่องลึกลับต่าง ๆ ออกไปจากเราด้วยเช่นกัน เหตุการณ์ที่เพื่อนจับกลุ่มพูดคุยเรื่องความลับในเกม ทฤษฎีสมคบคิดต่าง ๆ ในอดีตได้กลายเป็นเพียงแค่ความทรงจำที่ปัจจุบันยากที่เราจะได้พบเจอสถานการณ์ที่น่าหวงนึกถึงเหล่านั้นอีกแล้ว
สามารถติดตามข่าวสารอื่น ๆ เพิ่มเติมได้ที่ GamerCulture (เทคโนโลยี)






![[รีวิว] Razer Hammerhead HyperSpeed (PlayStation) 9 [รีวิว] Razer Hammerhead HyperSpeed (PlayStation)](/wp-content/uploads/2023/04/1-2-390x220.png)